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Descrizione Sintetica del gioco del Baseball e del Softball



Nelle pagine che seguono sono descritte ed illustrate in modo sommario le regole del gioco, a beneficio di chi si avvicina per la prima volta a questo sport. Le illustrazioni e le didascalie si riferiscono al “baseball” vero e proprio; tuttavia valgono anche per il “softball”, che è una variante del baseball praticato in campo femminile.


 

Il Campo da Gioco

 

Territorio buono: E' quella porzione di campo compresa tra le due linee di foul, che collegano il vertice della casa base con la recinzione esterna.

 

Territorio foul: E' quella porzione di campo esterna alle due linee di foul.

 

Campo interno: E' la parte del campo più vicina alla casa base, delimitata dalla chiocciola di terra rossa poco oltre la linea che collega le basi. In questa parte del campo avviene la maggior parte delle azioni, ed è per questo che viene difesa da ben sei giocatori. In questa zona sono colocate le basi, a 27,43 m l'una dall'altra, e la pedana di lancio, a 18,44 m e rialzata di 25 cm.

 

Campo esterno: E' la parte del campo più vasta, ciononostante viene difesa da soli tre giocatori; è completamente in erba, salvo, a volte, gli ultimi 6-7 m prima della recinzione ("warning track"), che avvisano i giocatori l'avvicinarsi del muro di cinta quando corrono guardando la pallina.

 

REGOLE GENERALI

Il Baseball si gioca nell'arco di 9 innings, o riprese, ciascuna delle si divide in una frazione offensiva e una difensiva; un inning, dunque, termina quando le squadre si sono alternate in fase di battuta (attacco) e in fase difensiva; una mezza ripresa termina quando la squadra in difesa esegue tre eliminazioni, che le permettono di passare all'attacco. Al termine dei 9 inning la squadra che avrà ottenuto il maggior numero di punti risulterà vincitrice; in caso di parita', si dovranno disputare tante riprese supplementari quante necesssarie a rompere l'equilibrio tra le due squadre (il pareggio, infatti, non e' ammesso).
Durante il gioco, le due formazioni si alternano tra attacco e difesa invertendosi ogni tre eliminazioni. La partita e' diretta da un arbitro capo, eventualmente aiutato a uno o piu' arbitri di base.

LE SQUADRE IN CAMPO

Una squadra baseball è composta da 9 giocatori, piu' un numero illimitato di riserve.
In fase di attacco i giocatori, gli stessi che poi si schierano in difesa, a turno, si presentano alla battuta seguendo un prefissato ordine di battuta (o line-up), che non può essere alterato per tutta la durata dell'incontro; se un giocatore esce dalla partita, il suo sostituto entrerà a battere nella stessa posizione del giocatore partente. E' possibile in certe categorie utilizzare un battitore designato (DH), ovvero utilizzare un decimo giocatore che viene schierato solo in fase offenziva al posto del lanciatore (che quindi non va in battuta), per permettere a quest'ultimo di riposarsi tra una ripresa e l'altra.
In fase di difesa, ogni giocatore occupa una posizione ben precisa in campo, indipendente dall'ordine di battuta; le posizioni sono:
Ogni posizione difensiva è contraddistinta da un numero e da una sigla (derivante dall'inglese), per cui avremo:

1

Lanciatore

P (Pitcher)

2

Ricevitore

C (Catcher)

3

Prima base

1B (First baseman)

4

Seconda base

2B (Second baseman)

5

Terza base

3B (Third baseman)

6

Interbase

SS (Shortstop)

7

Esterno sinintro

LF (Left fielder)

8

Esterno centro

CF (Center fielder)

9

Esterno destro

RF (Right fielder)

 

Battitore designato

DH (Designed hitter)

LA DIFESA

In fase difensiva i 9 giocatori si schierano in campo nelle posizioni viste in precedenza, con il compito di mettere a segno le tre eliminazioni che permettono di passare all'attacco; una eliminazione puo' avvenire:

Per strikeout; quando un battitore incassa tre strike, questi viene eliminato: uno strike viene chiamato tutte le volte che il battitore gira a vuoto la mazza, o batte in territorio foul(in questo caso però non vale come terzo strike) ed infine quando il lancio, anche se non viene sventolato, passa nella zona dello strike, compresa tra le ascelle, le ginocchia del battitore e il piatto di casa base.

 

Per presa al volo; quando un battitore colpisce la palla e questa viene raccolta da un qualsiasi giocatore prima del suo primo rimbalzo, il battitore è eliminato, ed i corridori possono correre solo dopo la presa.

 

Per gioco forzato; si parla di gioco forzato, per un corridore, quando questi, in caso di battuta di un compagno, sia costretto a lasciare libera la base al battitore o ad un altro compagno: in pratica, ogni qual volta tutte le basi prima del corridore in questione sono occupate. In situazione di gioco forzato, la difesa può eliminare un avversario semplicemente toccando, in possesso della palla, la base verso la quale l'avversario sta correndo, prima che questi vi arrivi.

 

Per toccata; toccando con la mano che tiene la palla, o con il guanto in possesso della pallina un corridore che non è a contatto con la base, questi è eliminato; tale tipo di eliminazione è effettuabile in qualsiasi momento del gioco, ed è l'unico modo possibile in caso di gioco non forzato.

 

L'ATTACCO

L'attacco è la fase di gioco in cui si possono segnare i punti; un punto viene assegnato quando un corridore riesece a completare il giro delle basi senza essere eliminato dalla difesa avversaria. Ecco i principali modi per avanzare sulle basi:

Base su ball; quando un battitore incassa quattro lanci ball, esterni cioè alla zona dello strike, guadagna automaticamente la prima base. Stessa cosa accade se il battitore viene colpito.

 

Battuta valida; se dopo aver battuto la palla un giocatore giunge salvo in prima base, o oltre, si parla di battuta valida.

 

Battuta dei compagni; un corridore che è già in base può avanzare sfruttando le battute dei compagni che lo seguono; in alcuni casi particolari, in cui il battitore viene eliminato, ma il corridore avanza di una base, per il battitore si parla di battuta di sacrificio

 

Errore della difesa; altro modo di giungere in base è quello di sfruttare un errore della difesa; in questo caso, al battitore non viene accreditata una valida, ma giunge comunque salvo sulla base.

 

Rubata; in qualsiasi momento del gioco, un giocatore può correre verso la base successiva, cercando di anticipare il lancio del pitcher avversario. In questo caso si parla di base rubata.

 

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